STEP #01 - Gli inventori

  

Gli inventori - Ken Kutaragi





"You are not ready" - "Non siete pronti". Era questo il motto pubblicitario che accompagnava l'arrivo della prima PlayStation oltre i confini del Giappone, dove esordì il 3 dicembre del 1994.  

Al tempo il panorama videoludico era dominato da due campioni: SEGA e Nintendo. Con il fine di controbattere l'avanzata della rivale, Nintendo si avvicinò a Sony, che già rappresentava all'epoca un colosso dell'intrattenimento, seppur non di stampo ludico.
L'accordo iniziale prevedeva la realizzazione di un CD drive per Super Nintendo, e di un'unità combinata chiamata PlayStation o Super NES CD-ROM System, che avrebbe dovuto amalgamare in un'unica soluzione sia il lettore CD che le cartucce.


E fu così che entrò in campo l'ingegnere Ken Kutaragi, altrimenti noto come il papà di PlayStation: un personaggio che personalità di spicco dell'universo Sony come Andrew House e Kaz Hirai definirono "un visionario", "molto dinamico ed energico". Spettano a lui dunque i meriti per la nascita della console anche se inizialmente, l'idea per una console di videogiochi venne rigorosamente bocciata dal presidente della compagnia Norio Ohga. "Non siamo una società di giocattoli" - si sentì dire - "e non faremo parte di questo business".

Tuttavia non appena Nintendo ruppe il patto per effettuarne uno più vantaggioso con Philips, Ohga ritrattò le sue convinzioni iniziali e diede il via libera a Kutaragi per avviare la produzione della console. Era il 16 novembre 1993 quando nacque la divisione dell'azienda denominata Sony Computer Entertainment, un anno prima del lancio della piattaforma che avrebbe cambiato il corso della storia dell'intrattenimento interattivo. La prima console nacque con l'abbreviazione PSX, dal nome in codice usato durante la fase di sviluppo del sistema, ovvero PlayStation Xperimental, o commercialmente PlayStation 1 (PS1), doveva essere un sistema mai visto prima d'ora, e così fu. 

Sony inoltre scelse di spostare l'attenzione del pubblico verso l'avanzamento tecnico, la capacità della macchina da gioco di architettare meraviglie visive e avanguardistiche, dettando nuovi standard sul piano del coinvolgimento visivo. 
Attraverso una strategia di marketing pungente, Sony evidenziava la potenza della console mentre ironizzava apertamente su quanto scarto ci fosse in termini prestazionali tra il suo hardware e quello della concorrenza. Uno dei più grandi risultati di PlayStation fu quello di essere contemporaneamente figlia e promotrice della cultura popolare del 1990: ne è stata condizionata ed è riuscita a influenzarla a sua volta. Per questo, e per la sua sconfinata ludoteca, è divenuta un emblema generazionale.


Sitografia:

Everyeye, https://www.everyeye.it/articoli/speciale-25-anni-playstation-storia-console-sony-cambiato-mondo-46440.html <ultimo accesso 29/01/2022>

Wikipedia, https://it.wikipedia.org/wiki/PlayStation <ultimo accesso 29/01/2022>


Immagini:

In alto: primo logo Playstation

Al centro: Ken Kutaragi

In basso: Playstation 1

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